2006. július 15., szombat

Röviden az aréna footballról


Az aréna football az amerikai football teljes élményvilágát nyújtja, csak még jobban sűrítve. Kisebb a pálya, kevesebb a játékos, nagyobbak az ütközések. Szeptember elejére várható az első magyarországi aréna football bajnokság, ezért átfutom gyorsan a szabályokat:
A pálya
85 láb széles és 50 yard hosszú, 8 yardos end zone-okkal
- A kapuk 9 láb szélesek és az alsó kapufa 15 láb magasan van (NFL kapuk 18-1/2 láb szélesek és az alsó kapufa 10 láb magasan van)
- A kapuk két oldalán háló található, melyek 30 láb szélesek és 32 láb magasak. A hálók alja nyolc lábbal vannak a föld felett.
- Az oldalvonalon a palánk 48 inch magas és nagy rugalmasságú szivacsból készül
Felszerelés
- A hivatalos labda ugyan akkora, mint az NFL-ben használt labda
Játékosok és formációk
- Nyolc játékos van a pályán; 20 emberes aktív- és 4 emberes inaktív roster-rel
- A játékosok offense-t és defense-t is játsztnak, kivéve a kicker, QB, offensive specialista (a visszahordó) és két defensive specialista
- Cserék: minden nem specialista játékost egy negyedben egyszer lehet lecserélni
- Négy offensive játékosnak kell a LOS-en állnia
- Három defensive játékos játszik falembert (három-vagy négy-pontos állásban). Egy LB blitzelhet a center mindkét oldalán. A LB 2 vagy több yardra áll a LOS-től. Nem lehet stuntolni és twistelni (ez a két fogalom még nem tiszta nekem, hogy pontosan mit jelent)
- Offensive motion: Snap előtt a receiver csinálhat motiont.
Időmérés
- Négy 15 perces negyedek vannak 15 perces félidővel
- Az óra csak a félidők utolsó percében áll meg, ha oldalvonalon kimegy a játék, vagy incomplete pass esetén, illetve akkor, ha a bíró úgy dönt, hogy ez szükséges büntetéseknél, sérüléseknél és időkéréseknél
- Mindkét csapatnak félidőnként három időkérési lehetősége van
Hosszabbítás
- A hosszabbítás 15 perces
- Mindkét csapatnak egy támadási lehetősége van. Ha azután, hogy mindkét csapat támadott, valamelyik csapat vezet, az a győztes. Ha azután, hogy mindkét csapat vezetett támadást, döntetlen az állás, a következő csapat, amelyik pontot szerez, nyer.
A labda mozgatása és pontszerzés
- Négy down van arra, hogy 10 yardot megtegyen a csapat vagy pontot szerezzen.
- Touchdown-ért hat pont jár
- TD után egy pont jár az állított rúgásért, kettő a drop kickért és kettő a sikeres futó- vagy passzjátékért.
- Három pontot ér a field goal állított rúgásból és 4 pontot drop kickből
- Safety-ért kettő pont jár
Rúgás
- A Kickoff-ot a gólvonalról kell rúgni. A rúgó egy inches tee-t használhat
- A puntolás szabálytalan. Negyedikre a csapat rámehet, vagy mezőnygólt kísérelhet meg.
- Minden kickoff után, ami érintetlenül az oldalvonalon kívül esik, a labdát a 20 yardos vonalra vagy a pálya elhagyásának helyére kell tenni, attól függően, hogy melyik kedvezőbb a visszahordó csapatnak.
Passzolás
- Az Aréna Football passzolási szabályai megegyeznek az NCAA szabályaival, miszerint a receivernek egy lábbal bent kell lennie a pályán. Kivételt képez a hálóról visszapattant labda. Előrefelé irányuló passz esetén az a labda, ami lepattan a hálóról, élő labda egészen addig, amíg hozzá nem ér a földhöz.

2006. június 27., kedd

Az amerikai football alapjai - 6

Gyakori kifejezések

Az alábbiakban a közvetítések alatt gyakran használt kifejezések közül választva ismertetek néhányat. Megpróbálok olyan időrendi sorban haladni, ahogy a meccs halad. Természetesen minden kifejezést biztos nem fogok tudni elmagyarázni és biztos vagyok benne, hogy ki is fogok hagyni néhányat közülük. De azért felettébb igyekszem átfogó listát készíteni.

Coin toss: Érmefeldobás, ez előzi meg közvetlenül a mérkőzést. Ekkor a két csapat csapatkapitányai a mérkőzést vezető bíróhoz mennek. A vendég csapat választ, fejet vagy írást. A választás után a bíró a levegőbe repíti az érmét, és a győztes választhat, hogy hogy kívánja kezdeni a mérkőzést. Választási lehetőségei: visszahordást választ (ez azt jelenti, hogy ők fogják indítani az első támadást), kirúgást választ (az első támadás lehetőségét átadja az ellenfélnek) valamint választhatja, hogy a második félidőben kíván választani. Utóbbi esetben a másik csapat választhat az első két lehetőség közül. Ha megtörtént ez a választás, a másik csapat eldönti, melyik térfelet kívánja védeni. A választások eredményét a játékvezető közli a közönséggel és kezdetét veszi a mérkőzés a Kickoff-fal (fentiekben erről már írtam)

Touchback: Így nevezzük azt a helyzetet, amikor a védekező csapat gólterületén ér véget egy támadás, de úgy, hogy nem lesz TD. Például touchback az, amikor egy kickoff a gólvonalon túl kimegy a pályáról, vagy ha a gólterületen a visszahordó játékos elkapja de nem kíván visszafutni vele, hanem letérdel. Szintén touchback, ha a gólterületen belül egy interceptiont csinál és letérdel vele, vagy gólterületen belül ledöntik. A touchback azért jelentős, mert ekkor a támadó egység majd a saját 20 yardos vonaláról támadhat.

Fumble: Amikor a futójátékos elejti (vagy a védők kiütik a kezéből) a labdát, úgy, hogy azt már előtte biztosan fogta és még a térde nem ért le a földre. Ilyenkor a labda szabad labda és bármelyik csapat megszerezheti és támadhat vele. Szintén fumble, ha az irányító hátrafelé passzol és azt az elkapó nem kapja el.

Incomplete pass: Sikertelen passzkísérlet. Azt jelenti, hogy az irányító előrefelé eldobja a labdát de az elkapó játékos azt nem tudja biztosan megfogni és a játékszer a földre esik.

Interception: Elfogás, amikor valamelyik védő játékos elkapja az előrefelé irányuló passzt még a labda földet érése előtt.

Sack: Zsákolás, amikor a védekező csapat valamely tagja földre viszi az irányítót úgy, hogy annál van a labda.

Tackle: Szerelés. Amikor a védekező játékos a labdás játékost a földre viszi. Gyakorlatilag korlátlan az eszköztár erre a dologra, egyedül a sisakrácsnál és hátulról a vállvédőnél fogjva nem lehet lerántani a játékost.

Blokk: Blokkolni az jelenti, hogy kizárni a másikat a játékból. Blokkolni elsősorban a támadó játékosok blokkolnak, hogy a futójátékost vagy az irányítót megvédjék a védelem rohamától. A blokkolásnak nagyon szigorú szabályai vannak, melyek eltérnek az egyes játékhelyzetekben, sőt a pályán való elhelyezkedések is befolyásolhatják a szabályokat. Megkülönböztetünk futás blokkokat, amikor a blokkoló előrefelé blokkol, illetve passz blokkokat, amikor csak megtartja a blokkoló játékos az ellenfelet.

Line of scrimmage: A támadás indulópontjának képzeletbeli vonala. Erre a vonalra helyezi le a bíró a labdát.

Snap: A labda feladása. Ez azt jelenti, hogy a Center egy határozott, folyamatos, hátrafelé irányuló mozdulattal a labdát a földről az irányító kezébe adja. A támadás a snap pillanatában indul. Előfordul olyan is, hogy a snap nem közvetlenül, kézből-kézbe módon kerül az irányítóhoz, hanem van long snap is, amikor a center hátradobja a labdát az irányítónak (vagy más játékosnak).

"Első és tíz" (1 & 10): Amikor indul egy támadás, előtte megállapítja a bíró, hogy hanyadik támadási kísérlet jön és hány yard van hátra a 10 yard megtételéhez. Amikor olyan közel van már a gólvonal, hogy az kevesebb, mint 10 yard, akkor ez úgy hangzik, első és gól (vagy második, harmadik, negyedik). Lehet a távolság nagyobb is, mint 10 yard, pl harmadik és 15, ez akkor fordul elő, ha a támadó alakulat hátraszorul.

Blitz: A védekező alakzatban tipikusan a linebackerek, de akár a védekező fal játékosai vagy a defensive backek is "mehetnek blitzelni". Ez azt jelenti, hogy mindent hátrahagyva egy feladatuk van, gondolkodás nélkül megtámadni az irányítót. Ha jól dolgozik a védőfal és utat nyit a linebackernek a blitzre, nagyon nagy és látványos szerelések lehetnek belőle.

Timeout: Időkérés. Egy csapatnak egy félidőben három időkérési lehetősége van.

Challenge: Amikor az edző nem ért egyet a pályán hozott döntéssel, egy piros zászlót a pályára dobva jelezheti, hogy kéri, hogy a videóbíró visszanézze a történteket. A videóbíró tájékoztatása szerint a főbíró jóváhagyhatja vagy visszavonhatja a pályán hozott döntést. Visszavonásra csak abban az esetben van lehetőség, ha a videó alapján megdönthetetlen bizonyíték van arra, hogy rossz döntés született. Minden csapatnak két challenge lehetősége van egy félidőben.

Flag: Sárga zászló. Ha egy bíró szabálytalanságot vesz észre a pályán, úgy jelzi, hogy egy sárga zászlót dob a földre. A legtöbb esetben a szabálytaalnság nem jelenti az, hogy azonnal le kell fújni a játékot, hanem végig tud menni a play és utána szabják ki a bírók a büntetést.
Egyelőre ennyi alapvető fogalom jutott eszembe. Amennyiben további fogalmak jutnak eszembe még bővítem a listát. Illetve tervezem, hogy a közeljövőben az alapvető szabályokról is ejtek néhány szót.

 
További fejezetek az amerikai football alapjai sorozatból:
Az amerikai football alapjai 1 - A játék
Az amerikai football alapjai 2 - Egy mérkőzés
Az amerikai football alapjai 3 - A csapatrészek, a játékosok - 1. rész
Az amerikai football alapjai 4 - A csapatrészek, a játékosok - 2. rész
Az amerikai football alapjai 5 - A csapatrészek, a játékosok - 3. rész
Az amerikai football alapjai 7 - Mire figyeljünk, amikor egy play-t látunk?

2006. június 26., hétfő

Az amerikai football alapjai - 5

A csapatrészek, a játékosok - 3. rész

SPECIÁLIS CSAPATRÉSZEK
Aki látott már amerikai football mérkőzést, az láthatta, hogy a meccs egy hosszú rúgással (úgynevezett kickoff-fal) kezdődik, amit a másik csapat elkap, és ameddig tud, visszahoz. Ugyanez a felállás ha az egyik csapat TD-t ér el, a TD-t (és az azt követő extra pontot) követően egy kickoff következik. A rúgó csapatot Kickoff Team-nek, a visszahordó csapatot Kick Return Team-nek hívják.
Abban az esetben, ha a támadó csapatrész 3 próbálkozás alatt nem tudja elérni a 10 yardot, általában negyedik kísérletként rúgás következik. Attól függően, hogy a támadás hol tart, lehet elrúgás (Punt), vagy mezőnygól kísérlet (Field Goal). Punt esetén a védelem a Punt-visszahordó csapatát küldi pályára, a Punt Return Team-et, Field Goal kísérletnél pedig egy olyan speciális egységet, akiknek az elsődleges feladatuk a rúgás blokkolása.

Összefoglalva a speciális csapatok az alábbiak:
- kickoff / kick return
- punt / punt return
- field goal / field goal block

Most pedig akkor kicsit részletesebben szólok a különböző egységekről.

Kickoff
A kickoff a kirúgás. Minden félidő ezzel kezdődik, valamint ha egy csapat touchdownt ér el, vagy field goalt szerez, akkor így adja vissza a támadás jogát az ellenfél csapatának. Ez a csapatrész 10 gyors és erős játékosból és a rúgóból (akit ebben az esetben Kickernek-K hívnak) áll. A rúgó lehelyezi a labdát a földre, a 10 másik játékos feláll a labda vonatától 10 yardra egy vonalba és a rúgó jelére elindulnak. A rúgó feladata, hogy a labdát minél messzebbre elrúgja, de fontos, hogy az oldalvonalakon belül maradjon a labda, ellenkező esetben büntetést kap a rúgó csapat. A többi 10 játékos dolga, hogy a visszahordó játékost lehetőleg minél előbb megállítsa.
Esetenként előfordul, hogy a rúgó csapat olyan taktikát választ, hogy egészen röviden rúgja el a labdát, hogy megpróbálja visszaszerezni azt. Ez az onside kick.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
K: Adam Vinatieri (New England Patriots)
    Mike Vanderjagt (Dallas Cowboys)

Kick Return
A kick return csapatrész a kickoff-ok alkalmával lépnek pályára. Feladatuk, hogy az elrúgott labdát minél jobban, minél tovább vissza tudják vinni az ellenfél (a rúgó csapat) gólterülete felé. A kick return csapat általában úgy áll fel, hogy elől áll négy vagy öt falember, mögöttük négy vagy öt blokkolásra képes erős játékos (running backek, full backek, linebackerek) majd leghátul két játékos, akik a labdát elkapják és visszahordanak. Utóbbiak a Returnerek (KR), fontos, hogy gyorsak, labdabiztosak legyenek és különleges irányváltoztatási képességgel bírjanak. Mivel ezek a képességek bennük vannak meg, a returnerek általában WRek vagy RBk, némely esetekben defensive backek.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
KR: Dante Hall (Kansas City Chiefs)
       Reggie Bush (New Orleans Saints)

Punt
Amennyiben a támadó alakulatnak nem sikerül 3 próbálkozás alatt megtenni a 10 yardot és legalább 35 yardtávolságra vannak az ellenfél gólterületéről, lemondanak a labdabirtoklás jogáról, elrúgják a labdát. Itt az a cél, hogy a labda minél messzebbre repüljön és a visszahordás minél rövidebb legyen. Ezért a legjobb rúgók (akit ezesetben Punternek-P hívunk) úgy rúgják el a labdát, hogy az a gólvonal előtt 1-2 yarddal kimegy az oldalvonalon túlra, ugyanis ebben az esetben az ellenfél 1-2 yardos vonaláról kényszerül támadni. A punt csapatrész áll a punterből, aki elrúgja a labdát, az úgynevezett long snapperből (LS) (aki feldobja a labdát a rúgó kezébe), a personal protector-ből (PP), aki a rúgó előtt blokkol, hogy az ellenfél nehogy meggátolja a rúgást. A további 8 játékos azért felel, hogy megvédjék a rúgót, valamint minél előbb megállítsák a visszahordást. A felállástól függően a két szélen lehet egy-egy gunner, akiknek az a feladatuk, hogy minden más eseményt figyelmen kívül hagyva a visszahordó játékosra fussanak.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
P: Brian Moorman (Buffalo Bills)
    Scott Player (Arizona Cardinals)

Punt Return
A punt return csapat feladata, hogy lehetőleg blokkolják a rúgást, vagy ha ez nem sikerül, akkor a rúgást minél jobban vissza tudják vinni az ellenfél gólterülete felé. A kulcsjátékos a visszahordó, a punt returner (PR), akit a többi 10 játékos hivatott megvédeni a rúgó csapat játékosaitól.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
PR: Jerome Mathis (Houston Texans)
       Koren Robinson (Minnesota Vikings)

Field goal
Amennyiben a támadó alakulat harmadik próbálkozásra sem tudja megtenni a szükséges 10 yardot, és legfeljebb körülbelül 35 yardra vannak az ellenfél gólvonalától, mezőnygól kísérletet próbálhatnak meg. Ugyanez a csapat áll fel, amennyiben a touchdownt követően extra pontot rúg a csapat. Ez a csapatrész egy erős falból (nem csak falemberek képzik), egy long snapperből, egy holderből (H) és a rúgóból (K vagy Place Kicker-PK) áll. A fal megállítja a blokkoló csapat rohamát, míg a long snapper hátraadja a labdát a holdernek, aki leállítja azt a földre, majd a rúgó rárúgja a kapura.

Ezennel végére értem a csapatrészeket bemutató körutamnak.
A következőkben néhány alapvető kifejezés - ami egy közvetítés során gyakran elhangozhat - értelmezésével fogok foglalkozni.

További fejezetek az amerikai football alapjai sorozatból:
Az amerikai football alapjai 1 - A játék
Az amerikai football alapjai 2 - Egy mérkőzés
Az amerikai football alapjai 3 - A csapatrészek, a játékosok - 1. rész
Az amerikai football alapjai 4 - A csapatrészek, a játékosok - 2. rész
Az amerikai football alapjai 6 - Gyakori kifejezések
Az amerikai football alapjai 7 - Mire figyeljünk, amikor egy play-t látunk?

2006. május 19., péntek

Az amerikai football alapjai - 4

A csapatrészek, a játékosok - 2. rész

TÁMADÁS
Akárcsak a védelemnél, az offense esetében is a csapatrész "tömegét" a falemberek (Offense Line - OL) adják.
A falmeberek száma - egészen ritka és kirívó esetektől eltekintve - minden esetben 5 darab. Középen található a Center (C). Az ő feladata, hogy a labdát a földről az irányító kezébe adja minden egyes játéknál (ez a mozdulat a snap). A Center két oldalán található a két Offensive Guard (OG). Elnevezésük a Centerhez viszonyított helyük szerint Jobb- és Bal Guard (RG, LG). A Guardok mellett állnak a Offensive Tackle (OT)-k. Elnevezésük a Guardokéhoz hasonlóan Jobb- vagy bal Tackle (RT, LT). A Guardokat és a Tackle-öket a play során betöltött szerepük szerint szokás Play Side Guardnak vagy Tackle-nek (PSG/PST) illetve Back Side Guardnak vagy tackle-nek (BSG/BST) nevezni.
A Centernek gyorsnak kell lennie, ugyanis a labda feladását követően rögtön blokkolnia is kell a rohamozó védelmet. A Guardok nagyok és erősek, mégis a fal igazán "ijesztő" tagjai a Tackle-ök. Egy kedves csapattársam (és egyben edzőtársam) szavaival élve ők a "böszme mamutok". Magasságuk és testsúlyuk is tiszteletet parancsol. A fal feladata egységesen az, hogy a futó játékoknál a futó játékos részére utat nyissanak a védelemben, passz játéknál pedig meg kell védeniük az irányítót. A támadás kulcsa a jól működő OL.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
C: Olin Kreutz (Chicago Bears)
G: Alan Faneca (Pittsburgh Steelers)
     Steve Hutchinson (Seattle Seahawks)
T: Orlando Pace (St. Louis Rams)
    Jonathan Ogden (Baltimore Ravens)

A támadófal részét képezi, de mégis különálló egységként a Tight End (TE). A TE általában magasabb és erősebb, mint egy elkapó játékos, de gyengébb, mint egy falember. A TE a falak szélén áll, azaz valamelyik Tackle mellett kap helyet. Futójátéknál általában blokkol, mint a falemberek, passzjátéknál blokkolhat is, de a falból egyedüliként kaphat passzt is.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
TE: Tony Gonzalez (Kansas City Chiefs)
      Jeremy Shockey (New York Giants)

Szintén elkapók, de a pálya két szélén (vagy legalábbis a faltól elkülönülve) helyezkednek el a Wide Receiverek (WR). Ők a támadó csapat legkönnyebb és általában a leggyorsabb (talán a futót leszámítva) játékosai. Elhelyezkedésüktől függően beszélhetünk olyan WR-rel, aki a fallal egyvonalban áll, ő a Split End (SE), és olyan elkapóval, aki a fal vonalánál kicsit hátrébb áll, ő a Flanker (FL). A falhoz közelebb elhelyezkedő elkapót Slot Receivernek nevezik. Az elsődleges feladatuk, hogy passzjátéknál az előre kijelölt útvonalukat (pass route) megfussák és ott az irányító passzát elkapva minél előrébb jussanak az ellenfél gólterülete felé. Futójáték esetén a CB-ek és szélső LB-ek blokkolása lehet elsődleges feladatuk.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
WR: Chad Johnson (Cincinnatti Bengals)
        Hines Ward (Pittsburgh Steelers)

A támadó csapatrészek egyik legnagyobb sztárjai a futó játékosok, a Running Backek (RB).
Többféle elnevezésük is használatos a RB-en kívül: Tail Back (TB)Half Back (HB). Általában viszonylag alacsony játékosokról van szó, de minden esetben erősek és nagyon robbanékonyak. Ők a fal mögött helyezkednek el. Elsődleges feladatuk - nevükből következően - a futójátékok alkalmával az, hogy amikor az irányító a kezükbe adja, vagy dobja a labdát, elindulnak és olyan gyorsan és olyan sokat futnak az ellenfél gólterülete felé, amennyire és amennyit csak lehetséges. Passzjátékok során előfordul ritkább esetekben, hogy a RB-ek is route-ot futnak és passzt kapnak, gyakrabban, hogy blokkolniuk kell a védekező játékosokat, megvédve ezzel az irányítót.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
RB: LaDainian Tomlinson (San Diego Chargers)
      Edgerrin James (Indianapolis Colts)

Az éppen játszott támadó felállástól függően a futójátékosok előtt helyet kaphat a futóblokkoló, a Full Back (FB). A Full Backek nagyobbak, erősebbek, mint a RB-ek, viszont ezáltal lassabbak is. Elsődleges feladatuk, hogy utat törjenek az őket követő RB-nek, vagy máshol blokkolják az ellenfelet. Ritkább esetekben, általában, amikor csak 1-2 yardot kell megtenni és a labdát átpasszírozni a védőfalon, a FB-ek is megkaphatják a labdát, hogy áttörjenek vele a védelmen elérve a kívánt célt.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
FB: Mack Strong (Seattle Seahawks)

A végére hagytam a támadás fejét. A sztárt. Az irányítót, azaz a Quarter Back-et (QB).
Egy támadójáték úgy néz ki, hogy a támadó koordinátor (offensive coordinator) közli valamilyen módon a játszani kívánt formációt az irányítóval, ő pedig elmondja ezt a támadó egységének. Az irányítók fizikai alkatra nagyon sokfélék lehetnek, és ez meghatározza a játékuk stílusát is. Fontos az irányítóknál, hogy viszonylag magasak legyenek. Ez azért fontos, hogy jól kilássanak a támadófal mögül. Vannak irányítók, akik az amerikai football mezőnyéhez képest kifejezetten véznának tűnnek, ők ritkábban vállalnak futásokat, gyakrabban passzolnak. Vannak irányítók, akik nagyobb termetűek, ők bátrabban vállalnak futásokat (és ez által keményebb ütközéseket). Vannak akik a fal által kialakított és védett területből, az úgynevezett zsebből (pocket) dobálják a labdát és vannak, akik előszeretettel csatangolnak ki a zsebből (scrambling). Vannak, akik szentírásnak veszik azt a játékot, amit számukra a támadó koordinátor kijelölt, és vannak, akik megváltoztatják (áthívják) a játékokat, ez az audible. Az irányítóknak karizmatikus egyéniségeknek és improvizatívaknak kell lenniük azon kívül, hogy rettentően pontosan kell dobniuk. Mivel gyakorlatilag minden irányító külön egyéniség, nehéz őket egy kalap alá sorolni. És talán még nehezebb kiválasztani a legjobbat, ezért itt csak leírom az NFL jelenlegi legnagyobb alakjait és a személyes kedvenceimet:
Vitathatatlanul a jelenlegi NFL egyik legszínesebb alakja Payton Manning (Indianapolis Colts), aki arról híres, hogy gyakorlatilag minden egyes játék előtt legalább egyszer áthívja a formációt és a paly-t. Személy szerint nem kedvelem, de vitathatatlanul meg kell említeni a nevét. Talán az eredményei és a játéka alapján a legkiemelkedőbb irányító ma Tom Brady (New England Patriots). Nagyon hidegfejű, és irtózatosan pontosan passzol nagy nyomás alatt is. Ö nagy kedvencem. Szintén kedvelem a fiatal irányító, Carson Palmer (Cincinnatti Bengals) játékát. Az irányítói paletta üde színfoltja Michael Vick (Atlanta Falcons), aki azzal tűnik ki a mezőnyből, hogy irányító létére meccsenként 100 yard körül fut, ami nagyon sok a többi irányítóhoz képest. Az ő személye újraértelmezni látszik az irányítói feladatkör fogalmát. Szintén említést érdemes tenni a csapatát az idei Super Bowl győzelemig vezető hatalmas méretű irányítóról, Ben Roethlisberger-ről (Pittsburgh Steelers), akit testalkata miatt csak Big Bennek hívnak.

2006. május 5., péntek

Az amerikai football alapjai - 3

A csapatrészek, a játékosok - 1. rész


Mint már korábban említettem, három fő csapatrészből áll egy amerikai football csapat:
- védelem (defense)
- támadás (offense)
- speciális csapatrész (special team)

Most akkor részletezzük a csapatrészeket:
VÉDELEM
A védelem legnagyobb tagjai a falemberek (Defense Line-DL).
Sokféle védekező felállás ismert, ettől függően változhat a falemberek száma, leggyakrabban 3 vagy 4 falemberrel áll fel a védelem. A két középső falembert szokás defensive tackle-nek (DT) hívni, a fal két szélén álló játékosok a defensive end-ek (DE). A játékosok elhelyezkedése szerint is nevesítve vannak a pozíciók, a két DT lehet Nose Tackle (vagy Nose Guard), vagy Three Tackle, a két DE elnevezése pedig lehet Down és Rush.
A fal elsődleges feladata futójátéknál, hogy lezárják a támadófal által nyitott réseket, hogy ne tudjon az ellenfél futójátékosa keresztülfutni, passzjátéknál pedig az irányítóra nagy nyomás gyakorlása az elsődleges cél.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
DT: Marcus Stroud (Jacksonville Jaguars)
DE: Richard Seymour (New England Patriots)
       Dwight Freeney (Indianapolis Colts)

A falemberek mögött sorakoznak fel a védelem leglátványosabb munkáját végző játékosai, a Linebacker-ek (LB).
Ezek a játékosok valamivel kisebb termetűek, mint a falemberek, náluk nagyon fontos a testi erőn kívül a sebesség is. Számuk - akárcsak a falembereké - a védelem felállásától függően változhat, leggyakrabban 3 vagy 4 LB lép pályára egyszerre, de az NFL-ben előfordul 5 vagy akár 1 LB-es védelmi stratégia is. A két szélső LB összefoglaló elnevezése outside linbacker (OLB), a középső linebackereké pedig inside vagy middle linebacker (ILB/MLB). Akárcsak a falnál, itt is az elhelyezkedés szerint egyedi neveket kapnak a játékosok, például a belső LB-ek elnevezései lehetnek Mike és Quick, a két külső LB-ek elnevezése pedig például Will és Sam.
A linebackerek eléggé összetett feladatkört látnak el. Fő feladatuk a futások megállítása, valamint az ellenfél irányítójára nyomás gyakorlása. A védelmi stratégiától függően terület-védekezést is el kell látniuk.
Ahogy az Amerikából eredő mondás tartja, a linebackereket a defensive line teszi naggyá, ugyanis egy jól dolgozó védőfal mögül sokkal könnyebben indíthatnak rohamot a LB-ek, sokkal látványosabb, nagyobb szereléseket tudnak véghezvinni.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
ILB: Brian Urlacher (Chicago Bears)
        Tedy Bruschi (New England Patriots)
OLB: Joey Porter (Pittsburgh Steelers)
         Mike Vrabel (New England Patriots)

A védelem legkisebb (legalábbis testsúlyra) de egyben legmozgékonyabb része a secondary, melyet a defensive back-ek (DB) képeznek.
A DB-knek két nagy csoportja van, a Cornerback-ek (CB), a Safety-k (Free Safety - FS, Strong Safety - SS). Alapesetben CB-ből kettő, FS-ből és SS-ből egy-egy van a pályán, de ez is a védelem felállásától függhet, NFL-ben láttam már olyan felállást, ahol 7 defensive back volt egyszerre a pályán (ez kifejezetten a passzjáték levédekezésére irányult).
A CB-ek a pálya szélén helyezkednek el és elsődleges feladatuk a szélső elkapók elleni védelem. Passzjátéknál a védelmi stratégiától függően vagy területet védekeznek (zóna védekezés), vagy szorosan követik ellenfelüket (emberfogás), futásnál feladatuk, hogy a széleken a futójátékos ne mehessen el.
A FS leghátul áll, a védelmi stratégiától függően kb 10-15 yardra a labda vonalától. Ő a védelem utolsó embere, egy feladata van, mögé nem kerülhet senki. Passzvédekezésnél saját zónája van és besegít a CB-eknek is szükség esetén.
A SS a defensive back-ek között kicsit kakukktojásnak számít, ugyanis nagyon sok védelmi felállásban inkább linebacker feladatot lát el, mintsem DB feladatkört. Fizikai adottságait tekintve gyorsnak kell lennie, és erősebb felépítésűnek, mint egy CB vagy egy FS, ugyanis a futásvédekezésben jelentős feladatok hárulhatnak rá.
Napjaink legnagyobb játékosai (személyes véleményem):
CB: Champ Bailey (Denver Broncos)
        Ty Law (New York Jets)
FS: Bob Sanders (Indianapolis Colts)
SS: Troy Polamalu (Pittsburgh Steelers)

Most a védelemmel végeztük is. Azért ezzel kezdtem, mert bár a támadósor játékosai általában ismertebbek, örök mondás szerint "a bajnokságot a védelem nyeri", és én is védőjátékos vagyok (CB), így közelebb áll a szívemhez ez a csapatrész. Szokás úgy emlegetni az amerikai football csapatot, hogy a támadósor egy hadsereg, a védelem pedig egy rablóbanda. És ez abból a szempontból igaz is, hogy míg a támadók egy precízen kidolgozott terv alapján hajtanak végre minden egyes támadást, addig a védők kapnak a koordinátortól egy alapot, és - szaknyelven szólva - leolvassák a támadók első lépéseiből, hogy mit csinálnak, majd, törnek-zúznak, hogy megállítsák a labdát.

További fejezetek az amerikai football alapjai sorozatból:
Az amerikai football alapjai 1 - A játék
Az amerikai football alapjai 2 - Egy mérkőzés
Az amerikai football alapjai 4 - A csapatrészek, a játékosok - 2. rész
Az amerikai football alapjai 5 - A csapatrészek, a játékosok - 3. rész
Az amerikai football alapjai 6 - Gyakori kifejezések
Az amerikai football alapjai 7 - Mire figyeljünk, amikor egy play-t látunk?

2006. május 4., csütörtök

Az amerikai football alapjai - 2

Egy mérkőzés

Az amerikai football mérkőzés négy negyedből áll. A negyedek egyenként 15 percesek (a magyar - és regionális - szabályozás szerint 12 percesek). Azonban nem futó óráról beszélünk, így egy mérkőzés lefuthat akár másfél óra alatt is, de nem ritkák a három órás - vagy még hosszabb - meccsek sem.
Az első és a második, valamint a harmadik és a negyedik negyed között minimális szünet van, csak addig tart a pihenő, amíg a csapatok helyet cserélnek.
A második és a harmadik negyed között van a nagyszünet, mely alatt a csapatok bevonulnak az öltözőbe, pihennek, az edzők elmondják az észrevételeiket, új taktikai megbeszéléseket tartanak. Ezalatt a közönség kinyújtóztathatja lábait és közben a pom-pon lányok (cheerleaderek) előadását élvezhetik.

Egyszerre az egyik csapat vagy támad, vagy védekezik, ennek megfelelően, van pályán 11 támadó vagy 11 védő játékosa. Bizonyos esetekben (rúgások alkalmával) úgynevezett special teamek lépnek pályára. (A játékosokról és a special teamről bővebben a harmadik részben ejtek szót)

A játék lényege: 10 yardot (kb 9,4 méter) megtenni négy kísérlet alatt. Amennyiben sikerült megtenni a 10 yardot, újabb 10 yard a cél és így tovább, egészen az ellenfél gólvonaláig.

A támadó csapat kétféleképpen viheti előre a labdát: passz-játékkal vagy futással.
Futás esetén általában az irányító átadja a labdát a futó játékosnak, aki megpróbál átfutni a védelmen.
Passz-játéknál az irányító megpróbálja odapasszolni a labdát az elkapó játékosoknak.

A cél, hogy a csapat több pontot szerezzen, mint az ellenfél. A pontok az alábbiak lehetnek:
- touchdown (TD): 6 pontot ér. TD az, amikor egy támadó játékos labdával a kezében átszalad az ellenfél gólvonalán, vagy a gólterületen (end zone) belül elkapja a passzt. NFL-ben az a feltétel, hogy mi hogy a játékos mindkét lába földet érjen a gólterületen belül, az NCAA szabályozás (amihez az európai szabálykönyvek is igazodnak) egy láb földet érését írja elő.
- mezőnygól (field goal - FG): 3 pontot ér. Amennyiben a támadó csapat nem tudja megtenni 3 kísérlet alatt a 10 yardot, általában elrúgják a labdát (punt) hogy az ellenfél kedvezőtlenebb helyzetből támadhasson. Amennyiben azonban a támadott gólterület (és ezáltal a kapu) belátható távolságban van (általában 30-35 yardon belül), a rúgó képességeitől függően megkísérlik a mezőnygólt. Mezőnygól az, amikor a rúgó játékos átrúgja a kapu villái között a labdát..
- extra pont: 1 pontot ér. TD után a csapatnak lehetősége van arra, hogy a 3 yardos vonalról megkíséreljen egy mezőnygólt. Ha az sikerül, 1 pontot ér.
- 2 pontos kísérlet: 2 pontot ér. TD után a csapat választhatja azt is, hogy megkísérli inkább a gólterületre bevinni a labdát (passzal vagy futással, a TD szabályai szerint)
- safety: 2 pontot ér. Ez a védelem pontszerzési lehetősége. Safety az, amikor a védekező csapat visszaszorítja a támadókat a saját end zone-jukba. Viszonylag ritka, hogy a csapat így tudjon pontokat szerezni.

További fejezetek az amerikai football alapjai sorozatból:
Az amerikai football alapjai 1 - A játék
Az amerikai football alapjai 3 - A csapatrészek, a játékosok - 1. rész
Az amerikai football alapjai 4 - A csapatrészek, a játékosok - 2. rész
Az amerikai football alapjai 5 - A csapatrészek, a játékosok - 3. rész
Az amerikai football alapjai 6 - Gyakori kifejezések
Az amerikai football alapjai 7 - Mire figyeljünk, amikor egy play-t látunk?

2006. május 3., szerda

Az amerikai football alapjai - 1

A játék

Az amerikai football egy igen kemény sportág. Nevéből adódóan az Amerikai Egyesült Államokban találták ki, játszották és fejlesztették a mai szintre. Gyökerei az anyaország (Anglia) nemzeti sportjában, a rugby-ben kereshető, bár a football mai formája, játékmenete gyakorlatilag csak abban hasonlít a rugby-hez, hogy hasonló labdával játsszák.

Az észak-amerikai profi football szövetség, az NFL mérkőzéseit világszerte több millióan követik nyomon, a döntők (Super Bowl) a televíziós közvetítések történetének legnagyobb nézőszámot vonzó eseményei.
A sportág - bár nagyon kemény és laikus szemeknek indokolatlanul durvának tűnhet - egyike a legsportszerűbb csapatjátékoknak. A nagy sebesség, a nagy testsúlyok és az ebből adódó hatalmas ütközések miatt a játékosokat védőfelszerelések borítják. Az osztrák és magyar szabályok (melyek főként az észak-amerikai egyetemi bajnokság (NCAA) szabályaira épülnék) szerint a játékos köteles sisakot (sisakráccsal), vállvédőt, comb-, térd- és farkcsontvédőt hordani a komoly sérülések elkerülése végett. (Megjegyzendő, hogy a fent említett felszerelések nem garantálják a sérülések elmaradását, de a nagyon komoly - akár halálos kimenetelű - sérüléseket megakadályozzák.)

Azonban a játékosok testi épségét elsősorban nem is a védőfelszerelések megléte, hanem a nagyon szigorú szabályok védik. Ezek a szabályok is a sportág fejlődésével együtt folyamatosan alakultak, hogy a lehető legtöbb esetben szigorúan megtoroljanak mindent, ami a játékosok testi épségét veszélyezteti. Éppen ezért elég egyszerű elsajátítani a szabályok egy jelentős részét. Csupán fel kell tenni a kérdést: a megmozdulás veszélyt jelenthet a testi épségre? Ha igen, akkor nagy valószínűség szerint szabálytalan a tett. Észrevehető tendencia egyébként, hogy a szabálymódosítók egyre nagyon hangsúlyt fektetnek a játékosok védelmére, így az idő múlásával egyre szigorúbbak a szabályok, egyre kevesebb dolog fér bele a szabályos amerikai footballba. Lehet vitatkozni azon, hogy ez jó dolog, vagy éppen a sportág keménységét, látványosságát veszélyezteti-e.
A szigorú szabályok, és ebből adódóan a játék sportszerűsége a lelátókra is jelentős hatással van. Amerikában egy football mérkőzés családi esemény, a közvetítések során láthatunk egészen kicsi, 4-5 éves gyerekeket, akik a saját csapatuk mezében, festett arccal szurkolnak - vagy éppen szunyókálnak - a lelátókon. És mindezt teszik úgy, hogy mellettük az ellenfél csapatának fanatikus szurkolója lengeti a hatalmas szivacskezet. Amerikában elképzelhetetlen, vagy legalábbis nagyon ritka (és ez igaz az NHL jégkorong-, az NBA kosárlabda- vagy az MLB baseball-mérkőzéseire is) az, ami nálunk a labdarúgó meccseken már sajnos mindennapivá vált, hogy verekedés törjön ki a lelátón, nyomdafestéket nem tűrő bekiabálások legyenek a játékosok, az ellenfél szurkolói vagy a játékvezetők felé. Az USÁban a játék szent és sérthetetlen.
Mindannyiunk - akik ezzel a sporttal foglalkoznak hazánkban - célja, hogy nálunk is hasonló szellemiséggel ragadjon meg ez a sportág, hogy a sportesemények nagy közönséget vonzva igazi családi programok legyenek, a SPORT (csupa nagybetűvel) ünnepévé váljanak.